optics:res3.2

Различия

Показаны различия между двумя версиями страницы.

Ссылка на это сравнение

Следующая версия
Предыдущая версия
optics:res3.2 [2020/03/22 10:42] – создано rootoptics:res3.2 [2020/03/22 11:15] (текущий) – root
Строка 4: Строка 4:
 ----- -----
  
 +Так как щели являются когерентными источниками света, то можно воспользоваться результатами [[res3.1|задачи 3.1.]]
  
 +$$I=4I_{0}\cos^{2}\frac{kxd}{L},$$
 +
 +где $I_0$ --- интенсивность света на экране только от одного источника.